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「ドルアーガの塔 ~the Recovery of BABYLIM~」の概要と特徴を紹介

「ドルアーガの塔 ~the Recovery of BABYLIM~」というとかなり古いゲームである。

アーケードゲームでも通信協力で攻略していくゲームもあった。

そしていよいよMMORPGである。

今回の「ドルアーガの塔 ~the Recovery of BABYLIM~」、前作やシリーズのパズル性の高いものであるのか、種族や職業でどうゲームが進んでいくかたのしみでしかたない。

詳しい詳細は下記の記事、公式HPなどで確認してほしい。

下記の関連記事から現在の進行など確認できる。

4Gamerより引用
http://www.4gamer.net/games/029/G002948/20071221061/


 12月14日から16日の3日間,ゴンゾロッソはMMORPG「ドルアーガの塔 ~the Recovery of BABYLIM~」の“機能テスト”を実施した。今回は主にテクニカルな部分のテストということで,本稿ではゲーム内容についての明確な評価は避けているが,インタフェースおよび本作の肝となる「ドルアーガの塔」など,判明した一部の仕様を中心に紹介していこうと思う。

本タイトルの原作にあたる「ドルアーガの塔」は,1984年にナムコが,アーケードゲームとしてリリースしたアクションアドベンチャーである。内容は,主人公の剣士「ギル」を操作して塔の各階の謎を解き,出現した宝箱から装備やアイテムを揃え,最上階に囚われている巫女「カイ」を救出するというもの。各フロアを攻略したり宝箱を出現させたりするには,さまざまな謎を解く必要があり,そのパズル性の高さが多くのゲーマーをとりこにしたものだ。

 MMORPGとして制作されている本作では,ギルとカイが悪魔ドルアーガを討ち取り,塔から帰還したその後の世界が描かれている。一度は崩壊したドルアーガの塔が再び復活した理由を探るため,プレイヤー達は冒険に出るのだ。


「ドルアーガの塔 ~the Recovery of BABYLIM~」公式HP
https://druaga-mmo.com/top.action