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2007年10月30日

バイオハザードシリーズのCGアニメ「BIOHAZARD:Degeneration」製作決定

ゲームの情報ではないが、無視することはできないだろう。

なぜならバイオハザードシリーズのCGアニメを製作中ということだからだ!

「BIOHAZARD:Degeneration」という題名のようだが、聞いただけでゾクっと鳥肌が立ってしまう。

毎回毎回ストーリーや映像クオリティーでいい仕事をしているので、今回の「BIOHAZARD:Degeneration」はどういった仕上がりになるのか。

ファイナルファンタジームービーもそうであるが、かなりのクオリティーで仕上げてくるであろうと期待したい。

ファンには楽しみで仕方ない。

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2007年06月13日

カプコン,Valveの「Steam」による全世界へのゲーム配信を発表

カプコンは,Valveのゲーム配信システム「Steam」を用い,全世界に向けて自社タイトルを配信することを,本日(6月12日)発表した。日本のパブリッシャでSteamを用いてゲーム配信を行うのは,同社が初となる。

4gamer http://www.4gamer.net/news/history/2007.06/20070612160824detail.html
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2007年04月26日

英国の映像審査機関、国内ゲーム事情に関する報告書を発表

 英国の映像審査機関である全英映像等級審査機構(BBFC)はビデオゲームのレーティングも行っているが、同機構がレーティングしているのは、英国内で発売されたゲーム全体の7%に満たない(アダルトコンテンツを含むゲームはBBFCの評価を受けることが義務付けられている)。しかし、BBFCは、ゲームに関する全てを把握したいと考えている。そこで、同機構は現地時間4月17日、ゲーマーのゲームの好みと保護者がゲームに対して抱いている懸念やゲームに対する規制に至るまで、ゲームのさまざまな面に関する報告書を発表した。

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2006年11月29日

ガンホー オンラインゲーム広告事業

 「ラグナロクオンライン」や「エミル・クロニクル・オンライン」などのオンラインゲームを運営するガンホーは、ゲーム中に広告を出稿するサービス、いわゆるアドバゲーミングを来年にも開始する。11月29日にはクライアント向けセミナーを開催し、その詳細を説明した。

 ガンホー・オンライン・エンターテイメント代表取締役社長の森下一善氏は「オンラインゲームはユーザーの滞在時間が極めて長く、広告価値が高い。オンラインゲームのメディアとしての価値創造を進めたい」と広告事業に乗り出す背景を説明する。ガンホーはユーザーへの課金とゲーム内広告の2本の柱で収益を強化する狙い。広告事業のために、10月にオプトやアドバゲーミングと提携をおこなっている。

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2006年11月25日

FFXIで1万1500アカウント超の規約違反者

 スクウェア・エニックスは,現在サービス中のMMORPG「ファイナルファンタジーXI」で,規約違反者1万1500以上のアカウントへの一斉処分を行った。公式サイトにおける発表は「こちら」。

 これは,不正ツール使用者(キャラクター移動関係約1100件,POP検知など約6400件)およびRMTに関与した者(約4000件)に対するもので,今回はRMTに関しては日本地域を中心とした摘発となっている。
 違反者への処分としては,9000アカウント以上の強制退会,2500アカウント以上の一時停止などとなっており,あわせて,それに関連する450億ギル(ザッと計算すると,時価総額1億5000万円相当)の凍結を行っている。

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2006年11月23日

オンラインゲーム 国内市場は135%を越える成長率

 矢野経済研究所は11月21日、同社の実施した市場調査に基づき、2010年度までの国内オンラインゲーム市場動向の分析と予測を発表した。

 今回の調査では、固定系端末向けコンシューマー市場のソフトウェア売上高とパブリッシング売上高、アーケード市場のオペレーション売上高について市場規模の算出を行っている。

 発表によれば、2006年度の国内のオンラインゲーム市場はコンシューマー市場、アーケード市場とも135%を越える成長率となることが分かった。

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