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   <title>GAMEのことなら :: GAMEリサーチ</title>
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   <updated>2007-12-27T12:16:37Z</updated>
   <subtitle>GAME全般の情報をお届け。PCゲーム、Wii、PS3、ニンテンドーDS、PSP等多方面にわたりご紹介。</subtitle>
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   <title>「ファンタジーアース ゼロ」に“和風デザイン防具”などが登場</title>
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   <published>2007-12-27T12:00:31Z</published>
   <updated>2007-12-27T12:16:37Z</updated>
   
   <summary>「ファンタジーアース ゼロ」がお正月に向けて新装備などを発表した。 ほかにも“試作戦闘フィールド”や獲得経験値・戦争での獲得リングが通常の1.3倍に増量する“「ありがとう2007年」キャンペーン”なるものも催されるようだ。 詳しい情報は下記の記事、もしくは公式ＨＰを参照してほしい。...</summary>
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      「ファンタジーアース ゼロ」がお正月に向けて新装備などを発表した。

ほかにも“試作戦闘フィールド”や獲得経験値・戦争での獲得リングが通常の1.3倍に増量する“「ありがとう2007年」キャンペーン”なるものも催されるようだ。

詳しい情報は下記の記事、もしくは公式ＨＰを参照してほしい。


      <![CDATA[4Gamerより引用
<a href="http://www.4gamer.net/games/017/G001785/20071227015/" rel="nofollow">http://www.4gamer.net/games/017/G001785/20071227015/</a>



<blockquote>　ゲームポットは本日（12月27日），MMOアクションRPG「ファンタジーアース　ゼロ」（以下，FEZ）のアップデートを行い，“和風デザイン防具”などを実装した。

　今回実装されたのは，2007年4月に行われた「第1回デザインコンテスト」に応募された作品をモチーフとする，日本の戦国時代の鎧や，和服のような防具。レベル制限は25だが，最高性能となっている。
　このほか，1月15日（火）までの期間限定で，たこや羽子板，こま，破魔矢などをモチーフにした“お正月装備”の販売もスタート。オフィシャルショップにも，6セットの新規装備アイテムが追加された。</blockquote>


「ファンタジーアース　ゼロ」（FEZ）公式ＨＰ
<a href="http://www.fezero.jp/" rel="nofollow">http://www.fezero.jp/</a>]]>
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   <title>「三國志 Online」，第2次プレオープンサービスの登録受け付けを2008年1月17日に開始</title>
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   <published>2007-12-27T11:49:07Z</published>
   <updated>2007-12-27T11:59:19Z</updated>
   
   <summary>コーエーのMMORPG「三國志 Online」の第2次プレオープンサービスの登録受け付け開始日が、2008年1月17日に決定したようだ。 待ちわびたユーザーも、もう人辛抱といったところか。 残念ながら、年始から即スタート！というわけには行かず、まぁ慎重にといったところか。 前回（プレオープンサービス...</summary>
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   <category term="78" label="コーエー" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
   
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      コーエーのMMORPG「三國志 Online」の第2次プレオープンサービスの登録受け付け開始日が、2008年1月17日に決定したようだ。

待ちわびたユーザーも、もう人辛抱といったところか。

残念ながら、年始から即スタート！というわけには行かず、まぁ慎重にといったところか。

前回（プレオープンサービス）からのアカウントは有効なようなので、注意しよう。

「三國志 Online」もそうだろうが、当然ＭＭＯＲＰＧ恒例のリトライオンラインも予想しておこう・・・。

      <![CDATA[




<blockquote>　コーエーのMMORPG「三國志 Online」の第2次プレオープンサービスの登録受け付け開始日が，2008年1月17日に決定した。
　第2次プレオープンサービスは，登録さえすれば，正式サービス開始前に誰でも無料で本作をプレイできるというもの。なお同サービスでは，2007年9月から10月にかけて実施されたプレオープンサービスのアカウントを引き続き利用できるので，すでにアカウントを持っている人はあらためて登録しなおす必要はない。

　以前お伝えしたように，本作では現在，サービス開始に向けて大がかりなリファイン作業が行われており，勢力同士で領土を奪い合う「三国制覇システム」をはじめとする新要素が追加される予定となっている。
　第2次プレオープンサービスの実施に関する発表が2007年11月に行われて以来，本作に関する情報はほとんど公開されてこなかった。今回の登録受け付け開始日決定のニュースは，開発が順調に進んでいることを示すものだと受け止めたいところだ。

　第2次プレオープンサービスに関するスケジュールや，アップデート内容の詳細については，後日あらためて発表される予定なので，サービス開始を心待ちにしている人は，続報をお楽しみに。
　また，本作のオフィシャルブログ「三Onブログ」が12月20日にオープンしている（関連記事）。同ブログを通じて開発の進捗状況などが告知されるとのことなので，お気に入りに追加しておこう。</blockquote>


三國志 Online公式ＨＰ
<a href="http://www.gamecity.ne.jp/sol/" rel="nofollow">http://www.gamecity.ne.jp/sol/</a>]]>
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   <title>「モンスターハンター フロンティア(MHF)」シーズン2.0情報第2弾：エスピナス</title>
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   <published>2007-12-27T11:30:16Z</published>
   <updated>2007-12-27T11:48:24Z</updated>
   
   <summary>今回の「モンスターハンター フロンティア オンライン」の情報は、2008年1月30日に「シーズン2.0“エスピナス、覚醒”」についてのなかなか興味深い内容となっている。 新しいモンスターである棘竜“エスピナス”に加え、そのモンスターを素材とした新武器・防具各種などだ。 近代的かつファンタジーを忘れな...</summary>
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      今回の「モンスターハンター フロンティア オンライン」の情報は、2008年1月30日に「シーズン2.0“エスピナス、覚醒”」についてのなかなか興味深い内容となっている。

新しいモンスターである棘竜“エスピナス”に加え、そのモンスターを素材とした新武器・防具各種などだ。

近代的かつファンタジーを忘れない感じのデザインはなかなかＲＯＣＫテイストでスタイリッシュだ。

詳しい詳細は下記の記事や、公式ＨＰを参考にしてほしい。
      <![CDATA[4Gamerより引用
<a href="http://www.4gamer.net/games/034/G003450/20071226002/" rel="nofollow">http://www.4gamer.net/games/034/G003450/20071226002/</a>



<blockquote>　カプコンのオンラインアクション「モンスターハンター フロンティア オンライン」（以下，MHF）において，2008年1月30日に「シーズン2.0“エスピナス、覚醒”」と銘打たれた大規模アップデートが実施される。以前，その第1報として新モンスターである棘竜“エスピナス”の情報をお伝えしたが，今回はその続報をお届けしよう。

　エスピナスの生態については，以前の記事でお伝え済みなので割愛するが，今回はハンターランクが31または100以上の期間限定クエストで配信予定であることが明らかにされた。
　また，エスピナス素材を利用した武器/防具についてだが，11種類すべての武器系統が用意され，ハンターランク31以上から生産できることが明らかになった。防具については，ガンナー用のイラストが公開されたので，こちらもチェックしてほしい。とくに女性ガンナーのおみ足がセクシーで人気が出そうである。

　なお，今回紹介した情報については，シーズン2.0のプレビューサイトにも掲載されている。本日から4回にわたって順次情報が公開されるのだが，ページの中に隠された文字を4回分揃えると，イベントコードになる。詳しくは後日発表されるとのことだが，気になる人は忘れずにチェックしておこう。</blockquote>


モンスターハンター フロンティア オンライン公式ＨＰ
<a href="http://www.mh-frontier.jp/" rel="nofollow">http://www.mh-frontier.jp/</a>]]>
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   <title>「ガンダムタクティクスオンライン」正式サービス日決定</title>
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   <published>2007-12-22T16:46:30Z</published>
   <updated>2007-12-22T16:56:42Z</updated>
   
   <summary>「ガンダムタクティクスオンライン」正式サービス日が2008年1月24日に決定した。 しかしながら当日は混雑でサーバーに繋がらなかったり、公式ＨＰすら見れなかったりとまともにはプレイできないと予想。 期待の新タイトルだけに期待も高いはずである。 1月24日から31日までは無料プレイ期間となっているよう...</summary>
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   <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://www.game-research.info/">
      「ガンダムタクティクスオンライン」正式サービス日が2008年1月24日に決定した。

しかしながら当日は混雑でサーバーに繋がらなかったり、公式ＨＰすら見れなかったりとまともにはプレイできないと予想。

期待の新タイトルだけに期待も高いはずである。

1月24日から31日までは無料プレイ期間となっているようで、期間内は気軽に無料で楽しめそうだ。

下記の記事に「GTOは「ガンダムネットワークオペレーション」「ガンダムネットワークオペレーション2」（以下，両作を合わせてGNOシリーズ）から，「戦術部分をフィーチャーしてスピンアウトした最新作」と述べられている。」とあるが、はやいところ詳細を知りたい「ガンダムネットワークオペレーション2」ユーザーも多いはず。
      <![CDATA[4Gamerより引用
<a href="http://www.4gamer.net/games/043/G004340/20071221071/" rel="nofollow">http://www.4gamer.net/games/043/G004340/20071221071/</a>


<blockquote>　バンダイナムコゲームスは，テレビアニメ「機動戦士ガンダム」をモチーフにしたオンラインカードバトル「ガンダムタクティクスオンライン」（以下，GTO）の正式サービスを，2008年1月24日に開始する。

　同作品は，公式サイトで会員登録を行ったのち，無料のクライアントソフトをダウンロード，インストールし，月額1050円（税込）となるプレイ料金の支払いを開始することで始められる。決済手段としては，クレジットカードのほか30日間と90日間のプリペイドカードが用意され，いずれの場合も規定枚数の補給チケットが自動的に支給される。なお，決済手段と自動で支給されるチケットの関係は，以下に示すとおりだ。

■クレジットカード継続課金（VISA，MASTER，NICOS）月額1050円。補給チケット20枚を毎月ゲーム内にて付与
■プリペイドカード30日券（Edy，WebMoney，NET CASH）1050円。補給チケット19枚をゲーム内にて付与
■プリペイドカード90日券（Edy，WebMoney，NET CASH）3150円。補給チケット58枚をゲーム内にて付与</blockquote>]]>
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   <title>「ドルアーガの塔 ～the Recovery of BABYLIM～」の概要と特徴を紹介</title>
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   <published>2007-12-22T12:37:08Z</published>
   <updated>2007-12-22T16:36:54Z</updated>
   
   <summary>「ドルアーガの塔 ～the Recovery of BABYLIM～」というとかなり古いゲームである。 アーケードゲームでも通信協力で攻略していくゲームもあった。 そしていよいよＭＭＯＲＰＧである。 今回の「ドルアーガの塔 ～the Recovery of BABYLIM～」、前作やシリーズのパズル...</summary>
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      「ドルアーガの塔 ～the Recovery of BABYLIM～」というとかなり古いゲームである。

アーケードゲームでも通信協力で攻略していくゲームもあった。

そしていよいよＭＭＯＲＰＧである。

今回の「ドルアーガの塔 ～the Recovery of BABYLIM～」、前作やシリーズのパズル性の高いものであるのか、種族や職業でどうゲームが進んでいくかたのしみでしかたない。

詳しい詳細は下記の記事、公式ＨＰなどで確認してほしい。

下記の関連記事から現在の進行など確認できる。
      <![CDATA[4Gamerより引用
<a href="http://www.4gamer.net/games/029/G002948/20071221061/" rel="nofollow">http://www.4gamer.net/games/029/G002948/20071221061/</a>


<blockquote>　12月14日から16日の3日間，ゴンゾロッソはMMORPG「ドルアーガの塔 ～the Recovery of BABYLIM～」の“機能テスト”を実施した。今回は主にテクニカルな部分のテストということで，本稿ではゲーム内容についての明確な評価は避けているが，インタフェースおよび本作の肝となる「ドルアーガの塔」など，判明した一部の仕様を中心に紹介していこうと思う。

本タイトルの原作にあたる「ドルアーガの塔」は，1984年にナムコが，アーケードゲームとしてリリースしたアクションアドベンチャーである。内容は，主人公の剣士「ギル」を操作して塔の各階の謎を解き，出現した宝箱から装備やアイテムを揃え，最上階に囚われている巫女「カイ」を救出するというもの。各フロアを攻略したり宝箱を出現させたりするには，さまざまな謎を解く必要があり，そのパズル性の高さが多くのゲーマーをとりこにしたものだ。

　MMORPGとして制作されている本作では，ギルとカイが悪魔ドルアーガを討ち取り，塔から帰還したその後の世界が描かれている。一度は崩壊したドルアーガの塔が再び復活した理由を探るため，プレイヤー達は冒険に出るのだ。</blockquote>


「ドルアーガの塔 ～the Recovery of BABYLIM～」公式ＨＰ
<a href="https://druaga-mmo.com/top.action" rel="nofollow">https://druaga-mmo.com/top.action</a>]]>
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   <title>「アークロード」，2008年1月中旬に大規模攻城戦「アークロードシステム」を実装</title>
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   <published>2007-12-18T17:39:16Z</published>
   <updated>2007-12-18T17:50:43Z</updated>
   
   <summary>「アークロード ～The Legend of CHANTRA～」の大型アップデートが2008年1月中旬に実装するとのこと。 ついに「アークロードシステム」が導入されるようだ。 詳しい内容は下記の記事にのっているが、ゲーム内で唯一の称号「アークロード」を名乗ることのできる大きな戦いが実装されるようだ。...</summary>
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      「アークロード ～The Legend of CHANTRA～」の大型アップデートが2008年1月中旬に実装するとのこと。

ついに「アークロードシステム」が導入されるようだ。

詳しい内容は下記の記事にのっているが、ゲーム内で唯一の称号「アークロード」を名乗ることのできる大きな戦いが実装されるようだ。

「アークロード決定戦」に勝利し、アークロード専用の城「レンスフィア」の城主となったギルドのギルドマスターが名乗れるという。

この熱き大きな戦いに向け、各ギルドは精進していることだろう。
      <![CDATA[4Gamerより引用
<a href="http://www.4gamer.net/games/025/G002559/20071218002/" rel="nofollow">http://www.4gamer.net/games/025/G002559/20071218002/</a>


<blockquote>　NHN Japanは本日（12月18日），同社がサービス中のMMORPG「アークロード ～The Legend of CHANTRA～」で，大型アップデート「アークロードシステム」を，2008年1月中旬に実装することを発表した。
　本作の中核ともいえる「アークロードシステム」は，4週にわたって実施される大規模攻城戦。まず第1週から第3週の間，各種族の主要都市の近くにある三つの城，ヒューマン族の「インフレーム城」，オーク族の「アルシアン城」，ムーンエルフ族の「トラクーア城」をめぐる攻城戦が行われ，それぞれの城を落城させたギルドのギルドマスターが城主となる。

　そして第4週に開催される三つ巴の「アークロード挑戦ギルド決定戦」で，ほかの二つの勢力を倒すことにより，「アークロード決定戦」への挑戦権を獲得できる。この「アークロード決定戦」で，現アークロード率いる「アークロードギルド」との戦いに勝利し，アークロード専用の城「レンスフィア」の城主となったギルドのギルドマスターが，新たに世界の覇権を握る唯一の存在「アークロード」となる。アークロードには，ゲーム内の天候すら自在に変化させられるなど，絶大な特権が与えられる。
　また，本システムの実装と同時に，物語のエピソードが現行の「EPISODE1『The Legend of CHANTRA』」から，「EPISODE2『SEASON OF SIEGE』」に移行する。

　なお，第一回「アークロード決定戦」では，プレイヤーの「アークロードギルド」が存在しないため，NPCギルドが「アークロードギルド」の役割をし，プレイヤーギルドと対決する。実装日時や開催日時については，後日発表されるとのことなので，プレイヤーは続報をお楽しみに。</blockquote>


アークロード公式ＨＰ
<a href="http://archlord.hangame.co.jp/" rel="nofollow">http://archlord.hangame.co.jp/</a>]]>
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   <title>「女神転生IMAGINE」，12月20日に導入される大型アップデートの見どころを紹介</title>
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   <published>2007-12-18T16:33:06Z</published>
   <updated>2007-12-18T17:38:25Z</updated>
   
   <summary>女神転生ＩＭＡＧＩＮの今回の大型アップデートだが、ソロつぶしなのだろうか少々つらいところがある。 ソロプレイヤーに親切に仲魔(中～高Ｌｖだったり作成に手のかかる悪魔)を提供してくれる人など珍しい。 ソロ用の対策といってもやれマッカ(女神転生ＩＭＡＧＩＮでの通貨)がかかったり、何か要求されるにちがいな...</summary>
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      女神転生ＩＭＡＧＩＮの今回の大型アップデートだが、ソロつぶしなのだろうか少々つらいところがある。

ソロプレイヤーに親切に仲魔(中～高Ｌｖだったり作成に手のかかる悪魔)を提供してくれる人など珍しい。

ソロ用の対策といってもやれマッカ(女神転生ＩＭＡＧＩＮでの通貨)がかかったり、何か要求されるにちがいない。

皆がわいわいたのしく3心合体したり、できた仲魔を連れて歩いてるのを見るとやめてしまいたくなる人もいるだろう。

しかしとりあえずは大型アップデートであるので、新しい要素の追加を待ち望む人は多いはず。

詳しい詳細などは下記の記事、もしくは公式ＨＰを参照してほしい！
      <![CDATA[4Gamerより引用
<a href="http://www.4gamer.net/games/017/G001723/20071218041/" rel="nofollow">http://www.4gamer.net/games/017/G001723/20071218041/</a>



<blockquote>　コンシューマ用ゲームとして人気を博した「真・女神転生」シリーズを原作とする，MMORPG「女神転生IMAGINE」（以下，IMAGINE）。日本国内で開発されているタイトルということもあり，かなり早いペースでのアップデートが行われている本作だが，12月20日には，「3心合体」やクランレベルの実装，エピソード Act.13の導入など，ゲーム性をより豊かにする大型アップデートが行われるという。
　今回4Gamerでは，本作の開発元であるケイブにお邪魔して，それらの内容をテストサーバー上で確認させてもらった。ケイブ オンラインサービス部 IMAGINEプロジェクト開発マネージャーの寺本雅裕氏に，アップデート内容の解説を受けながらの取材となったので，内容の正確さ/密度は保証済みだ。本作のプレイヤーは，次期大規模アップデートを予習するという意味合いを込めて，本稿に目を通してほしい。</blockquote>


女神転生ＩＭＡＧＩＮ公式ＨＰ
<a href="http://www.megatenonline.com/" rel="nofollow">http://www.megatenonline.com/</a>]]>
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   <title>「モンスターハンター フロンティア オンライン」，シーズン2.0情報公開第一報「棘竜エスピナス」</title>
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   <published>2007-12-14T14:41:55Z</published>
   <updated>2007-12-14T17:52:40Z</updated>
   
   <summary>「モンスターハンター フロンティア オンライン」，シーズン2.0の情報が公開された。 注目すべきは新モンスター「棘竜エスピナス」！ 「棘竜エスピナス」追加に伴い、新装備も数種類追加される。 しかしながら、新ＭＡＰはないようで「棘竜エスピナス」も樹海での戦闘となっている。 古竜戦も頻繁におこなわれ、Ｍ...</summary>
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      「モンスターハンター フロンティア オンライン」，シーズン2.0の情報が公開された。

注目すべきは新モンスター「棘竜エスピナス」！

「棘竜エスピナス」追加に伴い、新装備も数種類追加される。

しかしながら、新ＭＡＰはないようで「棘竜エスピナス」も樹海での戦闘となっている。

古竜戦も頻繁におこなわれ、ＭＦ２やＭＨＰ等のモンスターもある程度で尽くし、そろそろマンネリ化を脱したいところだ。

装備品やその他の詳細は下記の記事、もしくは公式ＨＰを参照してほしい。
      <![CDATA[4Gamerより引用
<a href="http://www.4gamer.net/games/034/G003450/20071214007/" rel="nofollow">http://www.4gamer.net/games/034/G003450/20071214007/</a>



<blockquote>　カプコンのオンラインアクション「モンスターハンター フロンティア オンライン」では，2008年1月30日に「シーズン 2.0“エスピナス・覚醒”」と銘打たれた大型アップデートが実施される。その情報公開第一弾では，MHFで初登場となる新モンスター“エスピナス”の情報をお伝えしよう。

　MHF第三の新モンスターについては，2007年6月29日の記事で掲載したように，そのイメージイラストのみ先行公開されていた。先日お伝えしたように，プレビューサイトではすでにイメージイラストが公開されているが，エスピナスは“棘竜”との二つ名を持つとおり，全身に生えた棘が特徴的なモンスターだ。詳細については，以下にリリース文を引用するので，まずは解説に目を通してほしい。</blockquote>


「モンスターハンター フロンティア オンライン」公式ＨＰ
<a href="http://www.mh-frontier.jp/" rel="nofollow">http://www.mh-frontier.jp/</a>]]>
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   <title>「シュミッドディーヴァ」2008年1月16日オープンサービス</title>
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   <published>2007-12-11T09:26:21Z</published>
   <updated>2007-12-11T09:55:42Z</updated>
   
   <summary>「シュミッドディーヴァ」のオープンβテストが2008年1月16日に決定した。 待ちに待ったユーザーの方、お待ちどうさまでした。 「シュミッドディーヴァ」はサービス開始が伸びに伸びていました。 果たしてユーザーの納得のいくものに仕上がったのだろうか。 カードゲームとはいえOline対戦、それゆえに穴が...</summary>
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   <category term="24" label="MO" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
   <category term="117" label="カードゲーム" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
   
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      「シュミッドディーヴァ」のオープンβテストが2008年1月16日に決定した。

待ちに待ったユーザーの方、お待ちどうさまでした。

「シュミッドディーヴァ」はサービス開始が伸びに伸びていました。

果たしてユーザーの納得のいくものに仕上がったのだろうか。

カードゲームとはいえOline対戦、それゆえに穴があってはいけない、その辺の確認やバグの調整など色々大変であったと思う。

兎に角！あとはどの姫に仕えるかを考えるのみである。


      <![CDATA[4Gamerより引用
<a href="http://www.4gamer.net/games/035/G003566/20071211022/" rel="nofollow">http://www.4gamer.net/games/035/G003566/20071211022/</a>



<blockquote>　NHN Japanは，同社がサービス予定のオンライン対戦型カードゲーム「シュミッドディーヴァ」のオープンサービス（オープンβテスト）を，2008年1月16日に開始すると発表した。

　本作は，2007年9月にクローズドβテストと1日限定のオープンテスト（オープンβテスト）が実施されたが，テスターの報告などを反映させより良い作品を作るため，サービス開始時期が2007年秋から2007年内に延期されていた。今回，NHN Japanは十分に楽しめるものを確実に提供するために，再度オープンテストの日程を延期したのこと。

　シュミッドディーヴァは，魔法文明によって栄華を誇った「シュミッド」という世界で，4人の姫に率いられた四つの勢力のいずれかに属し，スゴロクのようなマスを周回しながら対戦するオンライン対戦型カードゲームだ。詳しいゲーム内容は，以前掲載した先行プレイレポートで確認してほしい。

　なお，本作の公式サイトでは，ゲーム内に登場する姫の人気ランキングや私生活情報などが読める「イリエルのお得情報コーナー」が開設されている。延期は残念な知らせだが，姫の情報を蓄えつつオープンテストの開始を待とう。</blockquote>



「シュミッドディーヴァ」公式HP
<a href="http://schmiddiva.hangame.co.jp/index.nhn" rel="nofollow">http://schmiddiva.hangame.co.jp/index.nhn</a>]]>
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   <title>スクウェア・エニックス，3D仮想空間「メンバーズ バーチャルワールドα版」を12月10日に公開</title>
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   <id>tag:www.game-research.info,2007://1.150</id>
   
   <published>2007-12-04T13:42:20Z</published>
   <updated>2007-12-04T16:05:27Z</updated>
   
   <summary>スクウェア・エニックスが3D仮想空間「メンバーズ バーチャルワールドα版」を12月10日に公開するとのこと。 「12月13日に発売予定のWii用ソフト「チョコボの不思議なダンジョン 時忘れの迷宮」に登場する「時忘れの街」を再現した仮想空間」ということだが、はてさてどうなるのやら。 「作成したアバター...</summary>
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      スクウェア・エニックスが3D仮想空間「メンバーズ バーチャルワールドα版」を12月10日に公開するとのこと。

「12月13日に発売予定のWii用ソフト「チョコボの不思議なダンジョン 時忘れの迷宮」に登場する「時忘れの街」を再現した仮想空間」ということだが、はてさてどうなるのやら。

「作成したアバターを使って，時忘れの街の中を散策でき，チョコボや住民達との会話イベントを楽しめる。」ということなので、アバターのMMOといったところか・・・新作ゲームのムービーも見れるということもありある意味うまい商法ともいえる。

よくMMORPGの内容にあきると、友人とのチャットツールとなることがある、まさにそれそのものであろうか？、詳細は下記の記事か公式HPを参照してほしい。
      <![CDATA[4Gamerより引用
<a href="http://www.4gamer.net/games/005/G000546/20071204029/" rel="nofollow">http://www.4gamer.net/games/005/G000546/20071204029/</a>



<blockquote>　スクウェア・エニックスは12月10日，無料の会員制サービス「スクウェア・エニックス メンバーズ」に「メンバーズ バーチャルワールドα版」を開設する。

　メンバーズ バーチャルワールドα版は，12月13日に発売予定のWii用ソフト「チョコボの不思議なダンジョン 時忘れの迷宮」に登場する「時忘れの街」を再現した仮想空間だ。メンバーは，スクウェア・エニックス メンバーズで作成したアバターを使って，時忘れの街の中を散策でき，チョコボや住民達との会話イベントを楽しめる。
　また，中央の広場ではスクウェア・エニックスの新作ゲームのムービーを見られるようになっており，そこで流されるムービーは随時最新ゲームのものへと切り替わるという。
　
　なお，メンバーズ バーチャルワールドα版を利用するには専用アプリケーションのダウンロードとインストールが必要だ。詳細は，下に引用したリリース文で確認しよう。</blockquote>



スクエア・エニックスHP
<a href="http://member.square-enix.com/jp/" rel="nofollow">http://member.square-enix.com/jp/</a>]]>
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   <title>「ファンタジーアース ゼロ(FE0)」，防具強化システムや闘技場新ルールを追加</title>
   <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.game-research.info/pcgame/071127162013.html" />
   <id>tag:www.game-research.info,2007://1.149</id>
   
   <published>2007-11-27T07:20:13Z</published>
   <updated>2007-11-27T08:40:44Z</updated>
   
   <summary>ファンタジーアース ゼロ(FE0)で新要素“防具強化システム”や闘技場新ルール“リーダーデスマッチ”などが実装された。 新要素の追加で気をつけなければいけないのが、バグである。 もしそういったバグでItemを失っても、そのItemの保障は絶望的である。 詳しいアップデート内容は下記の記事か公式HPを...</summary>
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   <category term="2" label="MMORPG" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
   
   <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://www.game-research.info/">
      ファンタジーアース ゼロ(FE0)で新要素“防具強化システム”や闘技場新ルール“リーダーデスマッチ”などが実装された。

新要素の追加で気をつけなければいけないのが、バグである。

もしそういったバグでItemを失っても、そのItemの保障は絶望的である。

詳しいアップデート内容は下記の記事か公式HPを参照してほしい。
      <![CDATA[4Gamerより引用
<a href="http://www.4gamer.net/games/017/G001785/20071126012/" rel="nofollow">http://www.4gamer.net/games/017/G001785/20071126012/</a>



<blockquote>　ゲームポットは本日（11月26日），MMOアクションRPG「ファンタジーアース ゼロ」のアップデートを実施し，新要素“防具強化システム”や闘技場新ルール“リーダーデスマッチ”などを実装する。
　防具強化システムは，10月26日の記事で紹介した装備強化システムの防具版で，強化アイテムを使うことで防具の性能を上昇させられるというもの。オーブで購入したものだけでなく，ゴールドやリングで手に入れた防具など，すべてが強化の対象となる。ただし，一度でも強化するとトレード不可属性になる点には注意してほしい。
　闘技場の新ルールであるリーダーデスマッチは，チームの中からランダムで選ばれたリーダーを守りつつ，敵チームのリーダーを倒すのが目標だ。そのほか，新戦績“貢献度”/大陸マップチャット/国家掲示板なども実装される。</blockquote>


ファンタジーアース ゼロ公式HP
<a href="http://www.fezero.jp/" rel="nofollow">http://www.fezero.jp/</a>]]>
   </content>
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   <title>「エミル・クロニクル・オンライン(ECO)」新世界“天界”への第一歩となる「SAGA7」が実装予定</title>
   <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.game-research.info/pcgame/071127160252.html" />
   <id>tag:www.game-research.info,2007://1.148</id>
   
   <published>2007-11-27T07:02:52Z</published>
   <updated>2007-11-27T07:19:50Z</updated>
   
   <summary>エミル・クロニクル・オンライン(ECO)も2周年を向かえ、安定期に入っただろうか。 可愛いキャラとアヴァター感覚の豊富なコスチュームが売りという、日本のMMORPGとしては珍しいゲーム。 見た目もそうだがそろそろストーリーにも展開があるようだ。 新世界の実装と新ダンジョン、そしてLv制限の引き上げで...</summary>
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   <category term="2" label="MMORPG" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
   
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      エミル・クロニクル・オンライン(ECO)も2周年を向かえ、安定期に入っただろうか。

可愛いキャラとアヴァター感覚の豊富なコスチュームが売りという、日本のMMORPGとしては珍しいゲーム。

見た目もそうだがそろそろストーリーにも展開があるようだ。

新世界の実装と新ダンジョン、そしてLv制限の引き上げで、どうバランスしていくかが課題だろうか。

なんにせよ心待ちのユーザーは多いはず！

詳細は下記の記事および公式HPを参照されたし！
      <![CDATA[4Gamerより引用
<a href="http://www.4gamer.net/games/020/G002086/20071124003/" rel="nofollow">http://www.4gamer.net/games/020/G002086/20071124003/</a>



<blockquote> 可愛らしいキャラクター，実在の服飾ブランドまでもがデザインに参入しているという豊富なアバター要素を持つ，純国産MMORPG「エミル・クロニクル・オンライン」（以下ECO）も，ついにサービス2周年を迎える。その直前となる12月7日には，プレイヤー待望の新世界“天界”への第一歩となる「SAGA7」が実装される。
　12月7日のアップデート初日には，地上の世界（エミルの世界）に「天まで続く塔の島」，インスタンスダンジョン扱いの塔内部マップ，天界に同じく「天まで続く塔の島」と「ウォーターレイアー」が加わり，さらに新ダンジョンの「海底洞窟」が実装される。またレベルキャップの引き上げも行われ，キャラクターの基本となるベースレベルが99まで開放される。

　サービス開始当初からほのめかされていた「天まで続く塔」と「エミルの世界とは異なる世界」の存在。その第一歩となる天界の「ウォーターレイアー」への旅を，ガンホー本社でのテストプレイに基づいて，一足早くお届けしよう。</blockquote>


「エミル・クロニクル・オンライン」公式HP
<a href="http://www.econline.jp/" rel="nofollow">http://www.econline.jp/</a>]]>
   </content>
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   <title>「ガンダムタクティクスオンライン」プレビュー</title>
   <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.game-research.info/pcgame/071126182848.html" />
   <id>tag:www.game-research.info,2007://1.147</id>
   
   <published>2007-11-26T09:28:48Z</published>
   <updated>2007-11-26T14:02:08Z</updated>
   
   <summary>「ガンダムタクティクスオンライン」なるバンダイナムコゲームズ第4作目がリリースされる模様。 先日βが終了しオープンβに向かっていよいよ期待が高まる。 「ガンダムタクティクスオンライン」はかのSEGAが誇る「三国志大戦」にシステムが似ているということだが、真相はいかに。 「ガンダムタクティクスオンライ...</summary>
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         <category term="PCゲーム" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
   
   <category term="115" label="Arcade game" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
   <category term="116" label="バンダイナムコゲームズ" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
   
   <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://www.game-research.info/">
      「ガンダムタクティクスオンライン」なるバンダイナムコゲームズ第4作目がリリースされる模様。

先日βが終了しオープンβに向かっていよいよ期待が高まる。

「ガンダムタクティクスオンライン」はかのSEGAが誇る「三国志大戦」にシステムが似ているということだが、真相はいかに。

「ガンダムタクティクスオンライン」もそうだが、「ガンダム」のゲームは必ずファーストからリリースされる、やはりこれは相変わらず20代後半～30代前半の世代をターゲットとしたものだろうか・・・。

ガンダムのタイトルに失敗の二文字はないだろう。

詳しい内容は以下の記事か公式HPを参照してほしい。



      <![CDATA[4Gamerより引用
<a href="http://www.4gamer.net/games/043/G004340/20071123001/" rel="nofollow">http://www.4gamer.net/games/043/G004340/20071123001/</a>



<blockquote>　「ガンダムタクティクスオンライン」（以下，GTO）は，バンダイナムコゲームズがリリースするオンラインガンダムゲームの4作目となる作品だ。ゲーム名からは，この系譜の第1作となる「ガンダムネットワークオペレーション」（GNO）や，その続編「ガンダムネットワークオペレーション2」（GNO2）の後継作のようにも感じられるが，ゲームシリーズ名が変わったことは，従来路線からの脱却を意図したことの反映と考えることもできそうだ。
　GTOは仮想カードゲームとしてデザインされている。プレイヤーが入手し，利用できるカードは，ゲーム内では「ユニット」と呼ばれ，MSやそれに搭乗するパイロットのほか，戦闘に特殊効果を与える「アイテム」や，MSの戦闘行動の指示などがカード化されている。プレイヤーはMS小隊の指揮官となり，まずは入手したユニットを使って，自分の部隊（3～4機からなる）を編成する。そして，同じ立場の敵軍プレイヤーと戦っていくわけだ。1戦闘は最大500秒，自分か敵，どちらかのMSが全滅するか，時間切れになるかすると，その戦闘は終了となる。
</blockquote>



「ガンダムタクティクスオンライン」公式HP
<a href="http://www.gundam-gto.jp/" rel="nofollow">http://www.gundam-gto.jp/</a>]]>
   </content>
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   <title>「北斗の拳ONLINE」CBTに登場する“生業”4種類発表</title>
   <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.game-research.info/pcgame/071122202039.html" />
   <id>tag:www.game-research.info,2007://1.146</id>
   
   <published>2007-11-22T11:20:39Z</published>
   <updated>2007-11-22T11:34:24Z</updated>
   
   <summary>「北斗の拳ONLINE」CBTに登場する“生業”4種類が発表された。 プレイヤーが選択できる生業は、「北斗門下生」「南斗門下生」「ごろつき」「大道芸人」の4種類のようだ。 北斗、南斗ともにいずれは奥義を身に付けたりするのだろうが、気になるのが「ごろつき」「大道芸人」の2種類。 2つとも明らかに「北斗...</summary>
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   <category term="2" label="MMORPG" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
   
   <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://www.game-research.info/">
      「北斗の拳ONLINE」CBTに登場する“生業”4種類が発表された。

プレイヤーが選択できる生業は、「北斗門下生」「南斗門下生」「ごろつき」「大道芸人」の4種類のようだ。

北斗、南斗ともにいずれは奥義を身に付けたりするのだろうが、気になるのが「ごろつき」「大道芸人」の2種類。

2つとも明らかに「北斗の拳」本編ではやられ役であろう。

しかしながら、特有のスキル「超いてぇよ～，マシンガンジャブ，ヘッドバット」や「逆立ちや火吹き，ジャグリング」などが用意されている・・・。

先行きがまったくわからない2種ではあるが、今後のどうなるか楽しみでもある。

その他の詳しい内容は下記の記事か公式HPを参照してほしい。
      <![CDATA[4Gamerより引用
<a href="http://www.4gamer.net/games/022/G002247/20071120011/" rel="nofollow">http://www.4gamer.net/games/022/G002247/20071120011/</a>


<blockquote>　ガンホー・オンライン・エンターテイメントは，MMORPG「北斗の拳ONLINE」のクローズドβテスト時（12月に実施予定）に実装される“生業”を公開した。

　プレイヤーが選択できる生業は，「北斗門下生」「南斗門下生」「ごろつき」「大道芸人」の4種類。
　北斗門下生は，北斗神拳の技を習得可能な生業で，代表的なスキルは岩山両斬波，北斗残悔拳，北斗百裂拳など。ただし，北斗伝承者の技とは威力などが大幅に異なるという。
　一方，南斗門下生は南斗聖拳の技を習得可能。クローズドβテストでは主に，孤鷲拳，水鳥拳の技を習得できるとのこと。代表的なスキルは，南斗迫破斬，飛燕流舞，南斗獄屠拳などだが，これもやはり南斗伝承者とは威力などが異なるそうだ。
　原作のファンの多くは「ヒャッホー」と叫びながらこの生業を選ぶのでは？　と思われるのが，ごろつき。代表的なスキルは，超いてぇよ～，マシンガンジャブ，ヘッドバットとなっている。超いてぇよ～が，どんなスキルなのか非常に気になるところではあるが，やっぱり強烈なビンタなんだろうか。
　そして大道芸人は，逆立ちや火吹き，ジャグリングなどのスキルを持つ生業で，闘いには向かないが街で大道芸を披露できるのだとか。

　なお今回，本作の戦闘システムである「直感マウスバトル」の最新情報と，通貨の概念のない本作独特の「物々交換システム」の情報も明らかにされた。これらについては，以下のリリース引用文を確認してほしい。

　徐々にその全貌が明らかになりつつある北斗の拳ONLINEだが，クローズドβテストの詳細なスケジュールなどは，まだ不明。とりあえずは，墓標のない墓穴を増やすつもりになりながら，どんな生業を選ぶかを考えて，続報を待っていてほしい。</blockquote>


「北斗の拳ONLINE」公式HP
<a href="http://www.hokutonoken-online.jp/" rel="nofollow">http://www.hokutonoken-online.jp/</a>]]>
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   <title>「ファイナルファンタジーXI(FFXI)-アルタナの神兵-」が本日発売</title>
   <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.game-research.info/pcgame/071122194618.html" />
   <id>tag:www.game-research.info,2007://1.145</id>
   
   <published>2007-11-22T10:46:18Z</published>
   <updated>2007-11-22T11:14:16Z</updated>
   
   <summary>「ファイナルファンタジーXI(FFXI)-アルタナの神兵-」がついに発売されました！ ユーザーの方も待ちに待ったでしょう・・・しかしながら、現在「アルタナ」エリアや「アルタナの神兵」を楽しんでいるユーザーはほとんどいないと思います。 なぜなら・・・「ファイナルファンタジーXI」恒例のリトライオンライ...</summary>
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         <category term="PCゲーム" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
   
   <category term="2" label="MMORPG" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
   
   <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://www.game-research.info/">
      「ファイナルファンタジーXI(FFXI)-アルタナの神兵-」がついに発売されました！

ユーザーの方も待ちに待ったでしょう・・・しかしながら、現在「アルタナ」エリアや「アルタナの神兵」を楽しんでいるユーザーはほとんどいないと思います。

なぜなら・・・「ファイナルファンタジーXI」恒例のリトライオンラインだからです！

プロマシアVerまでなら普通にゲームに入れますが、「アルタナの神兵」の拡張を登録するところで皆引っかかっています。

しかも連休があるので、大勢のユーザーがリトライしてるはず！

何かの記事で田中氏が「原因は明確に分かったんで、今回は通常の体制に戻して、トラブルが起こらないようにテストをしているので、大丈夫だと思います。 」

といっていたようですが、見事に惨敗！【練習相手になりません。】

土曜日の昼までにはどうにかしてください！スクエニさん！！
      <![CDATA[「ファイナルファンタジーXI(FFXI)」公式HPから引用
<a href="http://www.playonline.com/ff11/index.shtml" rel="nofollow">http://www.playonline.com/ff11/index.shtml</a>


<blockquote>本日、遂に拡張データディスク「アルタナの神兵」が発売されました！　新ジョブ「踊り子」「学者」を始め、新たなバトルシステム「カンパニエ」、数々の未知のモンスター、そして過去のヴァナ・ディールを舞台に綴られる、「水晶大戦」の真実……。
「禁断の口」の向こう側では、いったい何が待ち受けているのか……？
では、「アルタナの神兵」の世界をお楽しみください！

「アルタナの神兵」パッケージ情報は『こちら』 </blockquote>


「ファイナルファンタジーXI(FFXI)」公式HP
<a href="http://www.playonline.com/ff11/index.shtml" rel="nofollow">http://www.playonline.com/ff11/index.shtml</a>

「ファイナルファンタジーXI(FFXI)-アルタナの神兵-」特設HP
<a href="http://www.playonline.com/ff11/altana/index.html" rel="nofollow">http://www.playonline.com/ff11/altana/index.html</a>]]>
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